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    澳门威尼斯人官方3dmax使用过滤器选择场景中的灯光添加时间:2024-04-16

      澳门威尼斯人官方3dmax使用过滤器选择场景中的灯光首先,打开文件。在本场景中,通过使用旋转,我们可以看到已创建的对象:四盏灯光、四个复杂的模型等。

      假如我们想要选择场景中的所有灯光,当我们直接框选时,发现不仅所有灯光,连整个模型都被选择了,操作起来就特别的不方便。

      那么,我们如何使用一种方法使其单独且只能选择灯光澳门威尼斯人官方,而其他的物体不被选中呢?在3dmax中,有一个工具叫过滤器,能够帮助我们方便、准确的选择。

      在主工具栏中,过滤器的默认设置为全部。换句话说,不管我们想要选择的是灯光还是其他的对象,选择的都会是整个模型。

      比如澳门威尼斯人官方,框选模型右侧,就只有右侧灯光被选中。同样,我们还可选中整个模型,也只有所有的灯光会被选中澳门威尼斯人官方